Hola, soy especialista en modelado 3D para videojuegos utilizando el motor grafico Unity 3D, puedo ayudarte perfectamente en tu proyecto, utilizo autodesk maya para la realización de modelos base, Uv layout pro para la creación de las cordenadas Uv, para texturizar en alta resolución uso pixologic zbrush,Xnormal para la creacipon de los mapas Uv:diffuse,Normal, oclusion ambiental etc.
Para la animación de los personajes tambien uso autodesk maya, donde realizare el proceso de rigging, skinning y sus respectivas animaciones.
para tu aplicacion exportaré el modelo con texturas y animaciones en un archivo formato Unity package, para que la importación te sea mas sencilla.
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si tienes alguna pregunta enviame un mensaje privado, no dudes en preguntar :)