Para un proyecto de micro juego desarrollado en Unity, (Preferiblemente los modelos en blender), de un mono tipo macaco para utilizarlo de personaje y guía del juego. El publico objetivo es niños de 5 a 16 años, por lo que pedimos un aspecto simpatico y entrañable.
Los modelos los necesitamos con las siguientes animaciones:
- Hablando, mueve la boca mientras gesticula levemente.
- 3 animaciones de felicidad: salto con pirueta, risas y alegría, aplaudir,...
- 3 gestos de enfado: golpes en suelo, cruce brazos, darse la vuelta, burla.
- Lanzar un plátano. El objetivo es que el plátano salga de la mano del mono e ir hasta la pantalla, en la que debe chochar y crear una animación o efecto que chorrea por la pantalla.
hello, i work in maya, wich has a great workflow with unity using fbx export, same as blender. blender will easily import all animation from the fbx format as long as it is exported as binary fbx. i have formal background studies as an actor and have ample experience with animating characters for comercial projects.
Somos una empresa dedicada al diseño 3D y animación, con amplia experiencia en la industria. Nuestra misión es y ha sido dar a nuestros clientes un trabajo de calidad, el cual se traduce en beneficios para ambas partes. Reafirmando nuestro compromiso de calidad y seriedad, quedo a sus órdenes.
Atte.
Javier E. Vico
Saludos,
Propongo la entrega de este proyecto en 10 dias habiles, te entregaría los modelos animados para ser usados en Unity con sus animaciones de transición, texturas y modelo articulado por huesos, solo una duda me queda, para qué sistema sería el modelo? PC? XBOX? Android? esto para tener una idea de lo detallado que debe ser el modelo.
Rompiendo un poco con tu preferencia desarrollaría el modelo en el software 3ds Max y en Mudbox el texturizado de éste, al final sería compatible con Blender si es que es una preocupación.
Por tu atención muchas gracias.